Introduzione al TDD Lo sviluppo guidato dai test, noto come Test-Driven Development (TDD), è una metodologia di sviluppo software che si concentra sulla scrittura di test automatizzati prima dello sviluppo ...
Introduzione all’integrazione La progettazione di integrazione per sistemi multilingue e localizzati è un argomento cruciale nel mondo moderno, dove le aziende operano su scala globale. L’integrazione di sistemi diversi, che ...
Cloud Computing e Distribuzione Il cloud computing ha rivoluzionato il modo in cui le aziende gestiscono la distribuzione dei loro servizi. Piattaforme come AWS (Amazon Web Services) e GCP (Google ...
Introduzione alla gestione delle configurazioni La gestione delle configurazioni negli ambienti di sviluppo, test e produzione è un aspetto cruciale della gestione del ciclo di vita del software. Immaginiamo di ...
Introduzione alla Progettazione Nel mondo moderno, la progettazione di strutture IT che siano efficienti e scalabili è fondamentale per il successo di qualsiasi impresa digitale. Tra gli elementi chiave di ...
Introduzione all’Integrazione Nel mondo della tecnologia moderna, l’integrazione con il service discovery sta diventando sempre più cruciale. Ma cosa significa esattamente service discovery? E come può un’integrazione ben progettata migliorare ...
Introduzione al SSO Il Single Sign-On, comunemente noto come SSO, è una tecnologia che consente agli utenti di accedere a più applicazioni o servizi con un unico set di credenziali. ...
Introduzione al Monitoraggio Nel mondo attuale, in cui le applicazioni software sono sempre più complesse e distribuite, il monitoraggio e la gestione dei log sono diventati aspetti essenziali per garantire ...
Introduzione a Spring Il framework Spring è uno degli strumenti più popolari e utilizzati nello sviluppo di applicazioni Java. Offre un insieme di funzionalità che facilitano la creazione di applicazioni ...
Introduzione al Pattern Wrapper Il pattern Wrapper, noto anche come pattern Decorator, è una soluzione architetturale utilizzata per estendere le funzionalità di una classe in modo flessibile e dinamico. Questo ...
Introduzione all’API Gateway Nel mondo moderno della tecnologia, l’integrazione di sistemi multipli è diventata una necessità fondamentale per le aziende che desiderano rimanere competitive. Un API Gateway svolge un ruolo ...
Introduzione all’integrazione L’integrazione tra sistemi eterogenei di database è un concetto fondamentale nel mondo dell’informatica moderna. Immagina un’orchestra in cui ogni strumento suona una melodia diversa: per creare una sinfonia ...
Introduzione all’automazione dei test L’automazione dei test è una componente fondamentale nello sviluppo software moderno, soprattutto quando si tratta di test di integrazione. In un mondo dove la rapidità e ...
Introduzione alle pipeline CI/CD Nel mondo moderno dello sviluppo software, la necessità di rilasciare nuove funzionalità, correggere bug e migliorare le prestazioni delle applicazioni è diventata più importante che mai. ...
Introduzione a OAuth2.0 OAuth2.0 è un protocollo di autorizzazione che permette alle applicazioni di ottenere un accesso limitato agli account degli utenti su un servizio HTTP. È ampiamente utilizzato per ...
Introduzione all’architettura basata su eventi L’architettura basata su eventi è un paradigma di progettazione che si concentra sulla produzione, rilevamento e reazione a eventi. In questo contesto, un evento è ...
Introduzione ai Message Broker Nel panorama attuale della tecnologia dell’informazione, l’implementazione asincrona è diventata una componente fondamentale per costruire sistemi scalabili ed efficienti. I message broker come Apache Kafka e ...
Introduzione alle RESTful API Nel mondo dell’informatica e delle telecomunicazioni, le API (Application Programming Interface) rappresentano un elemento fondamentale per l’integrazione di sistemi. Tra i vari tipi di API, le ...
Introduzione ai Microservizi L’architettura a microservizi è una metodologia di sviluppo software che si basa sulla creazione di piccole applicazioni autonome, ognuna delle quali esegue una funzione specifica. Questa architettura ...
Introduzione alle Strutture Dati Immutabili Nel vasto mondo della programmazione, le strutture dati immutabili stanno acquisendo sempre più importanza, specialmente nei linguaggi funzionali. Ma cosa significa esattamente “immutabile”? Una struttura ...
Introduzione alla Programmazione OOP La programmazione orientata agli oggetti (OOP) è un paradigma di programmazione che utilizza “oggetti” per rappresentare dati e metodi. Gli oggetti sono istanze di classi, che ...
Introduzione agli Array Dinamici Gli array dinamici sono una struttura dati fondamentale in molti linguaggi di programmazione. A differenza degli array statici che hanno una dimensione fissa, gli array dinamici ...
Introduzione al Backtracking Il backtracking è una tecnica algoritmica utilizzata per risolvere problemi di ricerca e ottimizzazione. Si tratta di esplorare tutte le possibili soluzioni per trovare quella ottimale, tornando ...
Introduzione alla Cache La cache è un componente fondamentale nei sistemi informatici moderni, utilizzato per migliorare l’efficienza e la velocità di accesso ai dati. In termini semplici, la cache è ...
Introduzione al Union-Find Il Union-Find è una struttura dati fondamentale nell’ambito dell’informatica. È utilizzata per risolvere il problema della “connessione” tra elementi in un insieme disgiunto. L’idea principale è di ...
Introduzione agli alberi a segmenti e Fenwick Nel mondo dell’informatica, gli alberi a segmenti e gli alberi Fenwick (anche noti come alberi binari indicizzati) sono due strutture dati fondamentali utilizzate ...
Introduzione ai Buffer Circolari I buffer circolari rappresentano una struttura dati fondamentale nel mondo della programmazione e dell’elaborazione dei dati. Immagina un nastro trasportatore circolare in una fabbrica, dove ogni ...
Introduzione a Code e Stack Nell’ambito dell’informatica, due delle strutture dati fondamentali sono le code e gli stack. Queste strutture permettono di gestire i dati in modo efficiente e organizzato, ...
Introduzione agli Algoritmi Nel mondo dell’informatica e della programmazione, gli algoritmi di ricerca del percorso ottimale sono strumenti essenziali per risolvere problemi di navigazione e pianificazione. Tra questi algoritmi, due ...
Introduzione agli Alberi di Copertura Minima Gli alberi di copertura minima (Minimum Spanning Tree, MST) rappresentano un concetto fondamentale nel campo dell’informatica e della teoria dei grafi. Un albero di ...
Ricerca in Ampiezza La ricerca in ampiezza è un algoritmo fondamentale nel campo dell’informatica, utilizzato per esplorare i nodi di un grafo o di un albero. Immagina di essere un ...
Introduzione ai grafi I grafi sono strutture fondamentali nel campo della teoria dei grafi e dell’informatica. Si utilizzano per rappresentare relazioni tra oggetti. Un grafo è costituito da un insieme ...
Introduzione ai B-Tree I B-Tree sono una struttura dati fondamentale utilizzata in molti sistemi informatici, in particolare nei sistemi di file. Questa struttura è progettata per gestire efficientemente grandi quantità ...
Introduzione agli Alberi Binari di Ricerca Gli alberi binari di ricerca sono una struttura dati fondamentale in informatica, utilizzata per organizzare e cercare dati in modo efficiente. Un albero binario ...
Introduzione agli Heap Nel mondo dell’informatica, la “coda a priorità” è una struttura dati fondamentale per gestire elementi in base alla loro importanza. E per implementarla in modo efficiente, si ...
Introduzione al Trie Nel mondo dell’informatica, la ricerca efficiente di stringhe è fondamentale per molte applicazioni, che vanno dai motori di ricerca alle applicazioni di completamento automatico. Una delle strutture ...
Tecniche di Risoluzione delle Collisioni nei Tabelle Hash Introduzione alle Tabelle Hash Le tabelle hash sono una struttura dati fondamentale nel campo dell’informatica, utilizzata per memorizzare coppie chiave-valore. Queste tabelle ...
Introduzione alle Liste Doppiamente Collegate Le liste doppiamente collegate sono una struttura dati fondamentale nel campo dell’informatica. A differenza delle liste semplicemente collegate, dove ciascun nodo punta solo al nodo ...
Introduzione all’ottimizzazione delle prestazioni Nel mondo della programmazione, l’ottimizzazione delle prestazioni è un aspetto cruciale per garantire che le applicazioni funzionino in modo efficiente e veloce. Uno degli approcci fondamentali ...
Introduzione alla distribuzione blu-verde La distribuzione blu-verde è una strategia di deployment che mira a migliorare la continuità operativa e la qualità delle applicazioni software. Questo metodo consente di ridurre ...
Introduzione alla crittografia La crittografia è una delle colonne portanti della sicurezza informatica moderna. Serve a proteggere i dati sensibili da accessi non autorizzati, garantendo che solo le parti legittime ...
Introduzione alle Applicazioni SaaS Le applicazioni SaaS, o Software as a Service, rappresentano una delle innovazioni più significative nel mondo del software moderno. Questo modello consente agli utenti di accedere ...
Introduzione al Multi-Tenancy Il concetto di multi-tenancy si riferisce a un’architettura software in cui una singola istanza di un’applicazione serve più clienti, o “tenant”. Ogni tenant opera in modo indipendente, ...
Introduzione ai Pattern di Progettazione Nel mondo della programmazione software, i pattern di progettazione svolgono un ruolo cruciale nel risolvere problemi comuni e complessi. Questi schemi forniscono soluzioni predefinite e ...
Scalabilità Orizzontale e Verticale La scalabilità è un concetto fondamentale nel design delle architetture software, specialmente quando si tratta di affrontare picchi di traffico. Esistono principalmente due strategie: la scalabilità ...
Introduzione alla progettazione di livelli applicativi La progettazione di livelli applicativi è un aspetto cruciale nello sviluppo di software, specialmente quando si tratta di prevenire la duplicazione dei dati e ...
Introduzione alla Coerenza della Cache La gestione della cache è un argomento cruciale nel campo dell’informatica, soprattutto quando si parla di ottimizzazione delle prestazioni dei sistemi. La cache è una ...
Introduzione ai Circuit Breaker Nell’ambito della progettazione di sistemi software resilienti, il concetto di “Circuit Breaker” è fondamentale. Immaginando un sistema elettrico, un interruttore automatico interrompe il flusso di corrente ...
Introduzione a OAuth2 OAuth2 è un protocollo di autorizzazione che permette a un’applicazione di ottenere accesso limitato agli account degli utenti su un servizio HTTP. Immagina di avere un biglietto ...
Introduzione al Twelve-Factor App La metodologia Twelve-Factor App è un insieme di pratiche per lo sviluppo di applicazioni moderne, specialmente nel contesto cloud-native. Ideata per garantire scalabilità, portabilità e mantenibilità, ...
Introduzione alle transazioni distribuite Le transazioni distribuite sono un argomento cruciale nel mondo dell’informatica, specialmente quando si parla di sistemi complessi che coinvolgono più nodi o componenti. Questi sistemi possono ...
Introduzione ai Progetti Multi-Modulo Nei moderni progetti di sviluppo software, la modularità gioca un ruolo cruciale. I progetti multi-modulo consentono di suddividere un’applicazione complessa in parti più gestibili, ciascuna con ...
Introduzione alle proiezioni ottimizzate Nel mondo digitale odierno, le applicazioni che gestiscono un alto volume di traffico devono essere non solo funzionali ma anche efficienti. La progettazione di proiezioni ottimizzate ...
Introduzione all’architettura event-driven L’architettura event-driven è un paradigma di progettazione software che si basa su eventi per innescare e comunicare tra diversi componenti di un sistema. Questo approccio è particolarmente ...
Introduzione alla Sicurezza degli Eventi Nel mondo moderno, dove i sistemi distribuiti e le architetture a microservizi sono diventati la norma, garantire la sicurezza e l’integrità delle transazioni è fondamentale. ...
Introduzione alla separazione Nel mondo della progettazione del software, la complessità è una sfida comune. Un approccio efficace per gestire tale complessità è l’adozione di un’architettura che separi chiaramente i ...
Cosa significa “serverless”? Il termine “serverless” potrebbe sembrare un po’ fuorviante. Non significa che non ci siano server, ma piuttosto che chi sviluppa applicazioni non deve preoccuparsi della gestione dei ...
Introduzione ai Broker di Eventi Nel mondo delle applicazioni su larga scala, la gestione degli eventi tra diversi contesti di dominio è una sfida significativa. Il pattern di progettazione del ...
Introduzione alle Architetture L’architettura del software è un aspetto cruciale nello sviluppo di applicazioni robuste e scalabili. Tra i vari stili architettonici, l’architettura pulita e l’architettura esagonale sono due approcci ...
Introduzione alle applicazioni basate su eventi Le applicazioni basate su eventi rappresentano un approccio moderno e dinamico allo sviluppo software, in cui le azioni sono innescate da eventi specifici. Immagina ...
Introduzione all’Alta Disponibilità Nel mondo odierno della tecnologia, l’affidabilità e la disponibilità dei sistemi sono cruciali. Quando si parla di strutture applicative ad alta disponibilità, si intende un sistema progettato ...
Introduzione alla Concorrenza La progettazione di applicazioni thread-safe è un aspetto cruciale nello sviluppo software moderno. La concorrenza, in informatica, si riferisce alla capacità di un sistema di eseguire più ...
Introduzione alla progettazione basata sullo stato La progettazione delle applicazioni basate sullo stato è una metodologia che si concentra sulla gestione e la conservazione dello stato di un’applicazione nel tempo. ...
Introduzione ai DTO Nel mondo della programmazione, specialmente quando si lavora con applicazioni che coinvolgono un backend e un frontend, risulta fondamentale capire come i dati vengono trasferiti tra queste ...
Tecniche di Progettazione La progettazione di servizi centrati sui casi d’uso è un approccio che mira a creare servizi che rispondano direttamente alle esigenze degli utenti. Immagina di costruire una ...
Introduzione al Modello Adapter Il modello Adapter è uno dei più noti design pattern utilizzati nella programmazione orientata agli oggetti. È particolarmente utile quando si ha la necessità di integrare ...
Introduzione al design dei servizi di dominio Nel mondo dello sviluppo software, il termine “design dei servizi di dominio” potrebbe sembrare un concetto complesso riservato solo agli esperti. Tuttavia, con ...
Introduzione alla Comunicazione tra Servizi Nel mondo moderno dello sviluppo software, la comunicazione tra servizi è un elemento cruciale. I servizi devono collaborare tra loro per fornire un’esperienza utente fluida ...
Introduzione ai Gateway API Nel mondo dello sviluppo software moderno, il design di gateway API e layer di servizio è diventato un aspetto fondamentale. Immagina un gateway API come una ...
Introduzione alle API RESTful La progettazione di applicazioni incentrate sulle risorse basate su API RESTful è un argomento cruciale nell’ambito dello sviluppo software moderno. REST, acronimo di Representational State Transfer, ...
Introduzione ai principi SOLID Nel mondo della programmazione orientata agli oggetti, i principi SOLID rappresentano un insieme di linee guida progettuali che aiutano a creare software più comprensibile, flessibile e ...
Introduzione alla Separazione delle Interfacce Il Principio di Separazione delle Interfacce è un concetto fondamentale nella progettazione del software, particolarmente utile per gestire la complessità dei sistemi informatici. Questo principio ...
Introduzione alla Inversione delle Dipendenze La progettazione del servizio è un aspetto cruciale nello sviluppo del software, e l’Inversione delle Dipendenze (Dependency Inversion Principle, DIP) gioca un ruolo fondamentale in ...
Introduzione ai Bounded Context Nell’architettura a microservizi, il concetto di Bounded Context è fondamentale per la definizione e la gestione dei servizi. Un Bounded Context rappresenta un confine all’interno del ...
Introduzione a Event Sourcing Event Sourcing è un paradigma architetturale che si concentra sulla registrazione di tutte le modifiche di stato come una sequenza di eventi. Invece di salvare semplicemente ...
Introduzione al CQRS Il CQRS, acronimo di Command Query Responsibility Segregation, è un modello di progettazione che separa le operazioni di lettura e scrittura di un sistema. Questa separazione consente ...
Introduzione all’Architettura Esagonale L’architettura esagonale, conosciuta anche come architettura a porte e adattatori, è un modello di progettazione software che mira a creare sistemi più flessibili e manutenibili. Il concetto ...
Introduzione al Domain-Driven Design Il Domain-Driven Design (DDD) è un approccio alla progettazione del software che enfatizza la collaborazione tra esperti di dominio e sviluppatori per creare un modello software ...
Introduzione alla Clean Architecture La Clean Architecture è un concetto sviluppato da Robert C. Martin, noto anche come “Uncle Bob”. Questo paradigma architetturale è progettato per creare sistemi software che ...
Introduzione alla DesignOps La DesignOps, o operazioni di design, è un approccio relativamente nuovo che mira a migliorare la collaborazione tra i team di progettazione e sviluppo all’interno di un’organizzazione. ...
Introduzione alle Macchine a Stati Finiti Le macchine a stati finiti (FSM, dall’inglese Finite State Machines) sono un concetto fondamentale nel campo dell’ingegneria informatica e del design dell’interfaccia utente (UI). ...
Introduzione al Test A/B Il test A/B è una metodologia utilizzata per confrontare due versioni di una pagina web o di un’interfaccia utente (UI) per determinare quale delle due ottiene ...
Introduzione al Rendering UI Il mondo dello sviluppo software è in continua evoluzione, e uno degli aspetti più critici è l’ottimizzazione delle interfacce utente (UI). Una UI ben ottimizzata non ...
Introduzione ai Componenti UI Nel mondo dello sviluppo software, la creazione di interfacce utente (UI) è una delle fasi più cruciali. I componenti UI sono elementi riutilizzabili che compongono l’interfaccia ...
Introduzione alla Progettazione UI Dinamica La progettazione UI dinamica è un approccio moderno che si concentra sulla creazione di interfacce utente che si adattano e reagiscono al flusso di dati ...
Introduzione al Rendering Nel mondo dell’informatica, il termine “rendering” si riferisce al processo di generazione di un’immagine a partire da un modello. Questo processo è particolarmente rilevante nei contesti che ...
Introduzione a WAI-ARIA WAI-ARIA, acronimo di Web Accessibility Initiative – Accessible Rich Internet Applications, è una specifica sviluppata dal W3C per migliorare l’accessibilità delle applicazioni web. Essa fornisce un insieme ...
Introduzione al Feedback UI Nel mondo del design dell’interfaccia utente (UI), il feedback è un elemento fondamentale che aiuta gli utenti a comprendere lo stato di un sistema. Quando si ...
Introduzione ai Sistemi a Griglia Nel mondo del design dell’interfaccia utente (UI), l’ottimizzazione dei sistemi a griglia è fondamentale per creare esperienze visive coerenti e funzionali sia su dispositivi mobili ...
Introduzione alla Tokenizzazione La tokenizzazione è un concetto fondamentale nel campo dell’informatica e dei sistemi informativi. Si tratta di un processo che suddivide un testo in unità più piccole chiamate ...
Introduzione alla Tokenizzazione La tokenizzazione è una tecnica fondamentale nel campo dell’elaborazione del linguaggio naturale e della programmazione. In termini semplici, la tokenizzazione è il processo di suddivisione di un ...
Introduzione ai Servizi RESTful I servizi RESTful sono diventati una pietra miliare nello sviluppo di applicazioni web moderne grazie alla loro semplicità e flessibilità. REST, che sta per Representational State ...
Introduzione ai pattern UI Nel mondo dello sviluppo software, l’interfaccia utente (UI) gioca un ruolo cruciale nel determinare l’efficacia e la semplicità d’uso di un’applicazione. Quando si progetta una UI, ...
Teoria HCI: Un’introduzione La teoria dell’Interazione Uomo-Computer (HCI) è un campo di studio che si concentra sul design e l’uso delle tecnologie informatiche, ponendo l’accento sull’interazione tra esseri umani e ...
Importanza del Contesto Utente Nel mondo della progettazione di interfacce, comprendere il contesto dell’utente è fondamentale per creare esperienze digitali che siano sia efficaci che coinvolgenti. Ma cosa significa realmente ...
Introduzione all’architettura dell’informazione L’architettura dell’informazione è una disciplina fondamentale nel campo della progettazione di siti web e applicazioni digitali. Immagina di entrare in una libreria senza scaffali, con libri sparsi ...
Importanza dei Test di Usabilità Nel mondo digitale odierno, l’interfaccia utente di un’applicazione o di un sito web può determinare il successo o il fallimento di un progetto. Tuttavia, spesso ...
Introduzione al rendering UI Nel mondo dello sviluppo software moderno, la progettazione dell’interfaccia utente (UI) gioca un ruolo cruciale. Un aspetto fondamentale di questa progettazione è il rendering UI basato ...
Introduzione ai Framework Frontend I framework frontend basati su componenti hanno rivoluzionato il modo in cui si progetta e si sviluppa l’interfaccia utente (UI). Questi strumenti permettono di creare applicazioni ...
Progettazione Atomica nei Sistemi di Design Introduzione alla progettazione atomica La progettazione atomica è un approccio innovativo nello sviluppo di sistemi di design, che si ispira ai principi della chimica. ...