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Applicazione dei principi di progettazione atomica nei sistemi di design
Applicazione dei principi di progettazione atomica nei sistemi di design
Posted onApril 15, 2025April 15, 2025
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Progettazione Atomica nei Sistemi di Design Introduzione alla progettazione atomica La progettazione atomica è un approccio innovativo nello sviluppo di sistemi di design, che si ispira ai principi della chimica. ...
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Strategie di integrazione tra framework frontend basati su componenti e progettazione UI
Strategie di integrazione tra framework frontend basati su componenti e progettazione UI
Posted onApril 15, 2025April 15, 2025
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Introduzione ai Framework Frontend I framework frontend basati su componenti hanno rivoluzionato il modo in cui si progetta e si sviluppa l’interfaccia utente (UI). Questi strumenti permettono di creare applicazioni ...
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Pattern di progettazione dello schermo basati sul rendering UI basato sullo stato
Pattern di progettazione dello schermo basati sul rendering UI basato sullo stato
Posted onApril 15, 2025April 15, 2025
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Introduzione al rendering UI Nel mondo dello sviluppo software moderno, la progettazione dell’interfaccia utente (UI) gioca un ruolo cruciale. Un aspetto fondamentale di questa progettazione è il rendering UI basato ...
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Miglioramento della struttura dell’interfaccia tramite dati di test di usabilità
Miglioramento della struttura dell’interfaccia tramite dati di test di usabilità
Posted onApril 15, 2025April 15, 2025
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Importanza dei Test di Usabilità Nel mondo digitale odierno, l’interfaccia utente di un’applicazione o di un sito web può determinare il successo o il fallimento di un progetto. Tuttavia, spesso ...
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Strategie di navigazione tra schermi e progettazione dell’architettura dell’informazione
Strategie di navigazione tra schermi e progettazione dell’architettura dell’informazione
Posted onApril 15, 2025April 15, 2025
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Introduzione all’architettura dell’informazione L’architettura dell’informazione è una disciplina fondamentale nel campo della progettazione di siti web e applicazioni digitali. Immagina di entrare in una libreria senza scaffali, con libri sparsi ...
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Progettazione di interfacce che considerano il contesto dell’utente
Progettazione di interfacce che considerano il contesto dell’utente
Posted onApril 15, 2025April 15, 2025
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Importanza del Contesto Utente Nel mondo della progettazione di interfacce, comprendere il contesto dell’utente è fondamentale per creare esperienze digitali che siano sia efficaci che coinvolgenti. Ma cosa significa realmente ...
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Applicazione della teoria HCI nella progettazione delle interfacce
Applicazione della teoria HCI nella progettazione delle interfacce
Posted onApril 15, 2025April 15, 2025
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Teoria HCI: Un’introduzione La teoria dell’Interazione Uomo-Computer (HCI) è un campo di studio che si concentra sul design e l’uso delle tecnologie informatiche, ponendo l’accento sull’interazione tra esseri umani e ...
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Pattern di progettazione UI per la separazione tra logica di business e presentazione
Pattern di progettazione UI per la separazione tra logica di business e presentazione
Posted onApril 15, 2025April 15, 2025
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Introduzione ai pattern UI Nel mondo dello sviluppo software, l’interfaccia utente (UI) gioca un ruolo cruciale nel determinare l’efficacia e la semplicità d’uso di un’applicazione. Quando si progetta una UI, ...
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Strategie di progettazione asincrona ottimizzate per servizi RESTful
Strategie di progettazione asincrona ottimizzate per servizi RESTful
Posted onApril 15, 2025April 15, 2025
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Introduzione ai Servizi RESTful I servizi RESTful sono diventati una pietra miliare nello sviluppo di applicazioni web moderne grazie alla loro semplicità e flessibilità. REST, che sta per Representational State ...
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Tecniche di tokenizzazione e variabilizzazione per la coerenza nello sviluppo
Tecniche di tokenizzazione e variabilizzazione per la coerenza nello sviluppo
Posted onApril 15, 2025April 15, 2025
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Introduzione alla Tokenizzazione La tokenizzazione è una tecnica fondamentale nel campo dell’elaborazione del linguaggio naturale e della programmazione. In termini semplici, la tokenizzazione è il processo di suddivisione di un ...
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Tecniche di tokenizzazione e variabilizzazione per la coerenza nello sviluppo
Tecniche di tokenizzazione e variabilizzazione per la coerenza nello sviluppo
Posted onApril 15, 2025April 15, 2025
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Introduzione alla Tokenizzazione La tokenizzazione è un concetto fondamentale nel campo dell’informatica e dei sistemi informativi. Si tratta di un processo che suddivide un testo in unità più piccole chiamate ...
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Ottimizzazione dei sistemi a griglia per progettazioni UI reattive e adattive
Ottimizzazione dei sistemi a griglia per progettazioni UI reattive e adattive
Posted onApril 15, 2025April 15, 2025
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Introduzione ai Sistemi a Griglia Nel mondo del design dell’interfaccia utente (UI), l’ottimizzazione dei sistemi a griglia è fondamentale per creare esperienze visive coerenti e funzionali sia su dispositivi mobili ...
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Teoria del feedback UI in risposta ai cambiamenti di stato di sistema
Teoria del feedback UI in risposta ai cambiamenti di stato di sistema
Posted onApril 15, 2025April 15, 2025
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Introduzione al Feedback UI Nel mondo del design dell’interfaccia utente (UI), il feedback è un elemento fondamentale che aiuta gli utenti a comprendere lo stato di un sistema. Quando si ...
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Strategie di progettazione basate su WAI-ARIA per la conformità all’accessibilità
Strategie di progettazione basate su WAI-ARIA per la conformità all’accessibilità
Posted onApril 15, 2025April 15, 2025
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Introduzione a WAI-ARIA WAI-ARIA, acronimo di Web Accessibility Initiative – Accessible Rich Internet Applications, è una specifica sviluppata dal W3C per migliorare l’accessibilità delle applicazioni web. Essa fornisce un insieme ...
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Progettazione di rendering dello schermo basato su ruoli utente multipli
Progettazione di rendering dello schermo basato su ruoli utente multipli
Posted onApril 15, 2025April 15, 2025
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Introduzione al Rendering Nel mondo dell’informatica, il termine “rendering” si riferisce al processo di generazione di un’immagine a partire da un modello. Questo processo è particolarmente rilevante nei contesti che ...
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Strategie di progettazione UI dinamica basate sul flusso di dati utente
Strategie di progettazione UI dinamica basate sul flusso di dati utente
Posted onApril 15, 2025April 15, 2025
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Introduzione alla Progettazione UI Dinamica La progettazione UI dinamica è un approccio moderno che si concentra sulla creazione di interfacce utente che si adattano e reagiscono al flusso di dati ...
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Documentazione UI dei componenti collegata al sistema di design e Storybook
Documentazione UI dei componenti collegata al sistema di design e Storybook
Posted onApril 15, 2025April 15, 2025
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Introduzione ai Componenti UI Nel mondo dello sviluppo software, la creazione di interfacce utente (UI) è una delle fasi più cruciali. I componenti UI sono elementi riutilizzabili che compongono l’interfaccia ...
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Analisi delle strategie di rendering per l’ottimizzazione delle prestazioni UI
Analisi delle strategie di rendering per l’ottimizzazione delle prestazioni UI
Posted onApril 15, 2025April 15, 2025
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Introduzione al Rendering UI Il mondo dello sviluppo software è in continua evoluzione, e uno degli aspetti più critici è l’ottimizzazione delle interfacce utente (UI). Una UI ben ottimizzata non ...
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Ciclo di miglioramento UI basato su test A/B
Ciclo di miglioramento UI basato su test A/B
Posted onApril 15, 2025April 15, 2025
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Introduzione al Test A/B Il test A/B è una metodologia utilizzata per confrontare due versioni di una pagina web o di un’interfaccia utente (UI) per determinare quale delle due ottiene ...
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Progettazione UI basata su macchine a stati finiti per workflow complessi
Progettazione UI basata su macchine a stati finiti per workflow complessi
Posted onApril 15, 2025April 15, 2025
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Introduzione alle Macchine a Stati Finiti Le macchine a stati finiti (FSM, dall’inglese Finite State Machines) sono un concetto fondamentale nel campo dell’ingegneria informatica e del design dell’interfaccia utente (UI). ...
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Strategie di automazione collaborativa tra progettazione e sviluppo tramite DesignOps
Strategie di automazione collaborativa tra progettazione e sviluppo tramite DesignOps
Posted onApril 15, 2025April 15, 2025
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Introduzione alla DesignOps La DesignOps, o operazioni di design, è un approccio relativamente nuovo che mira a migliorare la collaborazione tra i team di progettazione e sviluppo all’interno di un’organizzazione. ...
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Architettura a livelli di applicazioni basata su Clean Architecture
Architettura a livelli di applicazioni basata su Clean Architecture
Posted onApril 15, 2025April 15, 2025
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Introduzione alla Clean Architecture La Clean Architecture è un concetto sviluppato da Robert C. Martin, noto anche come “Uncle Bob”. Questo paradigma architetturale è progettato per creare sistemi software che ...
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Strategie di progettazione di entità e oggetti valore nel Domain-Driven Design
Strategie di progettazione di entità e oggetti valore nel Domain-Driven Design
Posted onApril 15, 2025April 15, 2025
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Introduzione al Domain-Driven Design Il Domain-Driven Design (DDD) è un approccio alla progettazione del software che enfatizza la collaborazione tra esperti di dominio e sviluppatori per creare un modello software ...
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Implementazione della struttura di inversione delle dipendenze con Architettura Esagonale
Implementazione della struttura di inversione delle dipendenze con Architettura Esagonale
Posted onApril 15, 2025April 15, 2025
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Introduzione all’Architettura Esagonale L’architettura esagonale, conosciuta anche come architettura a porte e adattatori, è un modello di progettazione software che mira a creare sistemi più flessibili e manutenibili. Il concetto ...
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Progettazione separata di lettura e scrittura basata su CQRS
Progettazione separata di lettura e scrittura basata su CQRS
Posted onApril 15, 2025April 15, 2025
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Introduzione al CQRS Il CQRS, acronimo di Command Query Responsibility Segregation, è un modello di progettazione che separa le operazioni di lettura e scrittura di un sistema. Questa separazione consente ...
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Architettura di memorizzazione dello stato delle applicazioni basata su Event Sourcing
Architettura di memorizzazione dello stato delle applicazioni basata su Event Sourcing
Posted onApril 15, 2025April 15, 2025
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Introduzione a Event Sourcing Event Sourcing è un paradigma architetturale che si concentra sulla registrazione di tutte le modifiche di stato come una sequenza di eventi. Invece di salvare semplicemente ...
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Metodi di progettazione del Bounded Context nell’architettura a microservizi
Metodi di progettazione del Bounded Context nell’architettura a microservizi
Posted onApril 15, 2025April 15, 2025
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Introduzione ai Bounded Context Nell’architettura a microservizi, il concetto di Bounded Context è fondamentale per la definizione e la gestione dei servizi. Un Bounded Context rappresenta un confine all’interno del ...
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Strategie di progettazione del servizio considerando l’Inversione delle Dipendenze
Strategie di progettazione del servizio considerando l’Inversione delle Dipendenze
Posted onApril 15, 2025April 15, 2025
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Introduzione alla Inversione delle Dipendenze La progettazione del servizio è un aspetto cruciale nello sviluppo del software, e l’Inversione delle Dipendenze (Dependency Inversion Principle, DIP) gioca un ruolo fondamentale in ...
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Distribuzione delle responsabilità tra i livelli considerando il Principio di Separazione delle Interfacce
Distribuzione delle responsabilità tra i livelli considerando il Principio di Separazione delle Interfacce
Posted onApril 15, 2025April 15, 2025
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Introduzione alla Separazione delle Interfacce Il Principio di Separazione delle Interfacce è un concetto fondamentale nella progettazione del software, particolarmente utile per gestire la complessità dei sistemi informatici. Questo principio ...
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Progettazione di strutture di classe e oggetti applicando i principi SOLID
Progettazione di strutture di classe e oggetti applicando i principi SOLID
Posted onApril 15, 2025April 15, 2025
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Introduzione ai principi SOLID Nel mondo della programmazione orientata agli oggetti, i principi SOLID rappresentano un insieme di linee guida progettuali che aiutano a creare software più comprensibile, flessibile e ...
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