Progettazione Atomica nei Sistemi di Design Introduzione alla progettazione atomica La progettazione atomica è un approccio innovativo nello sviluppo di sistemi di design, che si ispira ai principi della chimica. ...
Introduzione ai Framework Frontend I framework frontend basati su componenti hanno rivoluzionato il modo in cui si progetta e si sviluppa l’interfaccia utente (UI). Questi strumenti permettono di creare applicazioni ...
Introduzione al rendering UI Nel mondo dello sviluppo software moderno, la progettazione dell’interfaccia utente (UI) gioca un ruolo cruciale. Un aspetto fondamentale di questa progettazione è il rendering UI basato ...
Importanza dei Test di Usabilità Nel mondo digitale odierno, l’interfaccia utente di un’applicazione o di un sito web può determinare il successo o il fallimento di un progetto. Tuttavia, spesso ...
Introduzione all’architettura dell’informazione L’architettura dell’informazione è una disciplina fondamentale nel campo della progettazione di siti web e applicazioni digitali. Immagina di entrare in una libreria senza scaffali, con libri sparsi ...
Importanza del Contesto Utente Nel mondo della progettazione di interfacce, comprendere il contesto dell’utente è fondamentale per creare esperienze digitali che siano sia efficaci che coinvolgenti. Ma cosa significa realmente ...
Teoria HCI: Un’introduzione La teoria dell’Interazione Uomo-Computer (HCI) è un campo di studio che si concentra sul design e l’uso delle tecnologie informatiche, ponendo l’accento sull’interazione tra esseri umani e ...
Introduzione ai pattern UI Nel mondo dello sviluppo software, l’interfaccia utente (UI) gioca un ruolo cruciale nel determinare l’efficacia e la semplicità d’uso di un’applicazione. Quando si progetta una UI, ...
Introduzione ai Servizi RESTful I servizi RESTful sono diventati una pietra miliare nello sviluppo di applicazioni web moderne grazie alla loro semplicità e flessibilità. REST, che sta per Representational State ...
Introduzione alla Tokenizzazione La tokenizzazione è una tecnica fondamentale nel campo dell’elaborazione del linguaggio naturale e della programmazione. In termini semplici, la tokenizzazione è il processo di suddivisione di un ...
Introduzione alla Tokenizzazione La tokenizzazione è un concetto fondamentale nel campo dell’informatica e dei sistemi informativi. Si tratta di un processo che suddivide un testo in unità più piccole chiamate ...
Introduzione ai Sistemi a Griglia Nel mondo del design dell’interfaccia utente (UI), l’ottimizzazione dei sistemi a griglia è fondamentale per creare esperienze visive coerenti e funzionali sia su dispositivi mobili ...
Introduzione al Feedback UI Nel mondo del design dell’interfaccia utente (UI), il feedback è un elemento fondamentale che aiuta gli utenti a comprendere lo stato di un sistema. Quando si ...
Introduzione a WAI-ARIA WAI-ARIA, acronimo di Web Accessibility Initiative – Accessible Rich Internet Applications, è una specifica sviluppata dal W3C per migliorare l’accessibilità delle applicazioni web. Essa fornisce un insieme ...
Introduzione al Rendering Nel mondo dell’informatica, il termine “rendering” si riferisce al processo di generazione di un’immagine a partire da un modello. Questo processo è particolarmente rilevante nei contesti che ...
Introduzione alla Progettazione UI Dinamica La progettazione UI dinamica è un approccio moderno che si concentra sulla creazione di interfacce utente che si adattano e reagiscono al flusso di dati ...
Introduzione ai Componenti UI Nel mondo dello sviluppo software, la creazione di interfacce utente (UI) è una delle fasi più cruciali. I componenti UI sono elementi riutilizzabili che compongono l’interfaccia ...
Introduzione al Rendering UI Il mondo dello sviluppo software è in continua evoluzione, e uno degli aspetti più critici è l’ottimizzazione delle interfacce utente (UI). Una UI ben ottimizzata non ...
Introduzione al Test A/B Il test A/B è una metodologia utilizzata per confrontare due versioni di una pagina web o di un’interfaccia utente (UI) per determinare quale delle due ottiene ...
Introduzione alle Macchine a Stati Finiti Le macchine a stati finiti (FSM, dall’inglese Finite State Machines) sono un concetto fondamentale nel campo dell’ingegneria informatica e del design dell’interfaccia utente (UI). ...
Introduzione alla DesignOps La DesignOps, o operazioni di design, è un approccio relativamente nuovo che mira a migliorare la collaborazione tra i team di progettazione e sviluppo all’interno di un’organizzazione. ...
Introduzione alla Clean Architecture La Clean Architecture è un concetto sviluppato da Robert C. Martin, noto anche come “Uncle Bob”. Questo paradigma architetturale è progettato per creare sistemi software che ...
Introduzione al Domain-Driven Design Il Domain-Driven Design (DDD) è un approccio alla progettazione del software che enfatizza la collaborazione tra esperti di dominio e sviluppatori per creare un modello software ...
Introduzione all’Architettura Esagonale L’architettura esagonale, conosciuta anche come architettura a porte e adattatori, è un modello di progettazione software che mira a creare sistemi più flessibili e manutenibili. Il concetto ...
Introduzione al CQRS Il CQRS, acronimo di Command Query Responsibility Segregation, è un modello di progettazione che separa le operazioni di lettura e scrittura di un sistema. Questa separazione consente ...
Introduzione a Event Sourcing Event Sourcing è un paradigma architetturale che si concentra sulla registrazione di tutte le modifiche di stato come una sequenza di eventi. Invece di salvare semplicemente ...
Introduzione ai Bounded Context Nell’architettura a microservizi, il concetto di Bounded Context è fondamentale per la definizione e la gestione dei servizi. Un Bounded Context rappresenta un confine all’interno del ...
Introduzione alla Inversione delle Dipendenze La progettazione del servizio è un aspetto cruciale nello sviluppo del software, e l’Inversione delle Dipendenze (Dependency Inversion Principle, DIP) gioca un ruolo fondamentale in ...
Introduzione alla Separazione delle Interfacce Il Principio di Separazione delle Interfacce è un concetto fondamentale nella progettazione del software, particolarmente utile per gestire la complessità dei sistemi informatici. Questo principio ...
Introduzione ai principi SOLID Nel mondo della programmazione orientata agli oggetti, i principi SOLID rappresentano un insieme di linee guida progettuali che aiutano a creare software più comprensibile, flessibile e ...