Strategie di integrazione tra architettura pulita e architettura esagonale e tecniche per eliminare dipendenze cicliche tra livelli

Introduzione alle Architetture L’architettura del software è un aspetto cruciale nello sviluppo di applicazioni robuste e scalabili. Tra i vari stili architettonici, l’architettura pulita e l’architettura esagonale sono due approcci molto popolari. Queste architetture mirano a creare sistemi che siano modulari, facilmente testabili e manutenibili nel tempo. Tuttavia, integrarli può risultare complesso, specialmente quando si … Read more

Strategie di progettazione di applicazioni basate su eventi con broker di messaggi

Introduzione alle applicazioni basate su eventi Le applicazioni basate su eventi rappresentano un approccio moderno e dinamico allo sviluppo software, in cui le azioni sono innescate da eventi specifici. Immagina un’orchestra: ogni musicista attende il proprio segnale per iniziare a suonare. Allo stesso modo, nelle applicazioni basate su eventi, i componenti software aspettano che un … Read more

Progettazione di strutture applicative ad alta disponibilità considerando Failover e recupero guasti

Introduzione all’Alta Disponibilità Nel mondo odierno della tecnologia, l’affidabilità e la disponibilità dei sistemi sono cruciali. Quando si parla di strutture applicative ad alta disponibilità, si intende un sistema progettato per ridurre al minimo i tempi di inattività. L’obiettivo principale è garantire che le applicazioni siano sempre disponibili per gli utenti, anche in caso di … Read more

Progettazione di applicazioni thread-safe considerando la concorrenza e la scalabilità

Introduzione alla Concorrenza La progettazione di applicazioni thread-safe è un aspetto cruciale nello sviluppo software moderno. La concorrenza, in informatica, si riferisce alla capacità di un sistema di eseguire più compiti simultaneamente. Questo è particolarmente importante in un mondo in cui le applicazioni devono gestire un numero crescente di utenti e operazioni in tempo reale. … Read more

Metodi di progettazione delle applicazioni basate sullo stato considerando strategie di caching

Introduzione alla progettazione basata sullo stato La progettazione delle applicazioni basate sullo stato è una metodologia che si concentra sulla gestione e la conservazione dello stato di un’applicazione nel tempo. Immagina di avere un’applicazione che deve ricordare le preferenze di un utente, come la lingua preferita o il tema scelto. Questo stato deve essere mantenuto … Read more

Principi di progettazione DTO per il trasferimento dati tra backend e frontend

Introduzione ai DTO Nel mondo della programmazione, specialmente quando si lavora con applicazioni che coinvolgono un backend e un frontend, risulta fondamentale capire come i dati vengono trasferiti tra queste due componenti. Un elemento chiave in questo processo è il DTO, acronimo di Data Transfer Object. I DTO sono oggetti semplici, spesso costituiti da una … Read more

Tecniche di progettazione di servizi centrati sui casi d’uso e confini delle transazioni

Tecniche di Progettazione La progettazione di servizi centrati sui casi d’uso è un approccio che mira a creare servizi che rispondano direttamente alle esigenze degli utenti. Immagina di costruire una casa: i casi d’uso sono come i diversi ambienti della casa che devono soddisfare le esigenze quotidiane, come cucinare, dormire o rilassarsi. Ogni stanza ha … Read more

Progettazione di integrazione di sistemi esterni utilizzando il modello Adapter

Introduzione al Modello Adapter Il modello Adapter è uno dei più noti design pattern utilizzati nella programmazione orientata agli oggetti. È particolarmente utile quando si ha la necessità di integrare sistemi esterni o componenti preesistenti che non possono essere modificati direttamente. Immagina di avere un nuovo sistema audio che desideri collegare al tuo vecchio televisore. … Read more

Modello di progettazione di servizi di dominio per l’incapsulamento della logica aziendale

Introduzione al design dei servizi di dominio Nel mondo dello sviluppo software, il termine “design dei servizi di dominio” potrebbe sembrare un concetto complesso riservato solo agli esperti. Tuttavia, con un po’ di pazienza e un approccio metodico, si può comprendere facilmente questo modello che è essenziale per incapsulare la logica aziendale in modo efficace. … Read more

Decisioni di progettazione architettonica in base alla comunicazione tra servizi Sync vs Async

Introduzione alla Comunicazione tra Servizi Nel mondo moderno dello sviluppo software, la comunicazione tra servizi è un elemento cruciale. I servizi devono collaborare tra loro per fornire un’esperienza utente fluida e funzionale. Una delle decisioni più importanti che gli architetti devono prendere è se utilizzare un approccio di comunicazione sincrono (Sync) o asincrono (Async). Comprendere … Read more